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水友分析国内各大战队三号位:三冰获最佳

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发表于 2015-3-19 12:06:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

首先,我要声明的是,三号位绝对不会成为每场比赛的MVP(无论是数据上还是局面上)譬如蝙蝠,潮汐这种英雄,缺少KS技能,整场比赛的数据一般为4~5/5~10/10~20。这是我认为的正常发挥的(比赛中)三号位数据。而且,三号位英雄占据太多人头实际上对于比赛是不利的,顺风有称号的三号位容易送肥对方大哥,逆风抢称号的三号位不利于大哥补装备经济,对团队翻盘帮助小。

  所以,我对于三号位基本的理解是:抗压,恶心对方发育点,先手果断其次稳定,有补经济能力但主要吃技能和等级(3w蝙蝠在团战中的作用很可能是0,但10min~15min草鞋跳刀的蝙蝠仍然是个大杀器)

  我认为现版本的三号位最好是拥有不俗先手技能,补经济能力强,对线能混甚至压制,拥有肉或者逃生技能的英雄如:蝙蝠,潮汐,发条。。。宙斯也可以作为三号位打,但基本上会被打蠢,一辈子不到六级。外国流行的帕克兽王猛犸等英雄似乎在中国也有待开发。另一个投票贴中也看出了大家普遍认为目前中国缺好的三号位,其他位置相对充足。

  目前中国队几个比较知名的三号位选手有:ice3,rotk,june,icy,injuly,xiao8,yao,xi(其他的不是很了解,不做评价)

  依次来看,首先是ice3:

  你可以不爽他杂技,喜欢跳,喜欢立flag,但我认为大赛软脚虾这种说法是不对的,譬如DAC决赛的潮汐,全场是没什么失误的,大招释放到位;凤凰在被对面挂机的情况下,到了团战还是技能释放到位,切入到位;最后的发条仍然是有亮眼发挥。决赛的失利主要在bp,队内氛围,中单梦游。

  简单说一下他的代表英雄(太多,不一一列举):(1)潮汐猎人,一段时间的autowin,一定程度上逼迫IF削弱C两个版本,削弱刷新球;(2)伐木机,这其实三号位中的大哥英雄,刷钱,支援,dps,肉的程度堪称完美,比赛中使用者最好的基本上是ice3;(3)先知:树人的操作讲究,封野,破雾(看小树人是否迷之抽搐)教科书等级,当然也有两路被翻盘的传奇。

  这名选手的三号位特点在于:对线凶狠,经常追着大哥打,劣势路打成优势路;补经济能力强,点金凤凰,潮汐远古(这主要是看酱油),团战不死或者晚死;先手果断,几乎不出现失误(反例rotk);英雄池深,勤于练习,难以针对选手本人;抗压能力强,很少养怪物,混不了经济就混等级,不会让对方大哥发育轻松;出装选择好,可以看下他不同局势的潮汐,黑暗贤者上古巨神(反例rotk,蝙蝠背着1000斧头憋了希瓦,上高跳先手被秒羊,bone7背着卷轴,也不出小件称属*)。

  缺点:浪,反映出这名选手很自信,同时容易被游,容易上头卖活打钱;喜欢秀,喜欢杀人诛心,喜欢拆雕像,这种打法心态不好的队伍容易崩溃,心理强大的队伍反而会奋起反击;杂技,这看法因人而异,大致上是输了就是杂技,赢了就是毕竟三冰。别的其实没什么弱项,你说他软的话,老队长算硬嘛?你愿意劣势路放个rotk,还是ice3?(至少我心目中的比例大概1:3,老队长比三兵),如果说凶狠就是硬的话,那么hao也可以打三号位。

  综上,我个人认为,至少在三号位上面,中国队目前没有强于三兵的选手,年轻的三号位可以多看看他的比赛rep,学习对线技巧,看看他的路人,拓宽思路。

  评分:10(40min前)/8(40min后)ps:满分10


  起手式,我是一名核*粉(关于这个名词怎么理解,只能说妮开心就好),一名rotk黑,因而我只能做到尽量客观的去评价这名选手,不能保证没有任何诋毁。这名选手给大家的普遍印象有:迷之七连送,拉了最好杀的,亲自送最菜的上飞机,三个打一个被反杀会不会玩 ...代表英雄:(1)蝙蝠骑士,玩的最好的劣势路同时也是最身败名裂的劣势路,先手果断,但装备理解(BKB还是希瓦的选择)有欠缺;(2)发条技师,dac上30min8000经济的发条,外塔全破在2塔位置带线被无情杀了2次,下路团战美杜莎无法买活,肉身拖延,框、钩、*幕,买活奇迹守住,对拆基地钩泉水断了两个飞鞋,你无法想象这是同一名选手在同一场比赛中的发挥;(3)虚空假面,不追求输出,但是极致的先手和控制让昨天塞拉的火*吃尽了苦头。

  这名选手的特点在于:先手果断,这是年轻三号位最欠缺的(反例,情谊蝠王,跳后顿2秒不拉);团控英雄理解到位,尤其是虚空,假腿疯狂之后BKB,打团切后排,完美分割,但容易空大;气势十足,不畏惧任何对手(潮汐对单蝙蝠,无数次被杀),至少不会怂,但是送起来也收不住;指挥能力强,这是三冰欠缺的,但这在三号位选手中不是必备的条件,当然这点是他仍强于绝大多数劣势路的加分点。

  缺点:充满了不服,七连送风行,迈达斯潮汐,不能说所有局都是被他带崩的,但有时候冷静才能给队友心理上的帮助(你不送,队友不会着急,不会tp救你一起送);基本功不扎实,dac潮汐漏兵无数,浪费塔刀,拖延秘法节奏,发条对线近战也常常数分钟1~2/0数据,当然比赛可能思考的东西多,容易失误,我上可能更烂;对于眼位的意识差,宝石蝙蝠,不排高台死全家眼,多次远古被抓。可能我戴有色眼镜不够客观,但基本上没有过分黑吧(我也不是很清楚)

  综上,我个人认为,这是一名不够稳定的三号位选手,但是至少果断敢于担当,年轻选手应学习先手选择,避免支付技巧。




  Mini幂

  作为天梯选手,可能没人比他强,但作为三号位,他需要努力的地方还是太多了。代表英雄:(1)无解肥圣殿护腕蝙蝠,卜yao问我为什么,反正我是看不懂;(2)I联赛刷新潮汐翻盘NB,大概是这么多比赛看下来最果断的一场;(3)发条技师,大概是他唯一称得上拿手的劣势路,在burning代打时期的表现让人信服,被捧成脚god。(隐藏英雄,六号位虚空假面,刷新罩队友,两倍的三号位!)

  特点:有拿得出手的英雄;偶有亮眼发挥,如I联赛潮汐,B代打时期的June,NB时期首秀的伐木机;能看出在进步,但实在是太过缓慢。

  缺点:对线怂,养怪物,对于一二号位压力大(敌方酱油不用针对劣势路,可以开雾突破中路,优势路);沉迷天梯,冲上8000再练英雄,这究竟有什么意义我不是很清楚,我是一名高傲的BOT选手,和嘴巴大神,但我觉得比赛的奖金比天梯积分更有意义,不知道大家怎么看;英雄池浅,使得队伍的bp受到限制,如果能使用,蜘蛛,大牛,凤凰等英雄,队伍的套路会被开阔。大致来说,他可能是被逼上三号位的,毕竟他的天梯英雄就是中单和carry或者打野doom,对比rabbit可以看出,习惯了carry位置的选手,在三号位的发挥很难达到同一水准。

  我个人认为这名选手应当有更好的职业态度,先后效力两个TI冠军队伍如果再不能打出来,真的只能是自己的问题。

  评分:7.5。


  这是让某一团体又爱又恨又嫉妒的人物,撇开场外的话题来看这名选手,是当之无愧的队长,指挥者,三号位。代表英雄:(1)蝙蝠骑士,中国蝙蝠的教科书,特点在于节奏感,操作和小技巧并不是超出常人,看过直播可以明确感觉思路清晰,出装到位,意识到位,反眼到位,总之就是到位,而且不是学不来的那种(疯狂飞鞋的蝙蝠之类);(2)兽王,这是中国队目前不太重视的一个英雄,但是在他的手里也是到位,节奏感强,gank犀利,视野恐怖,如果能有这样的队友,都会觉得不好意思输;(3)炼金术师,这个英雄从核心被削弱到酱油后就基本很难上场了,但是xiao8对于这个英雄的理解还是很深的,发育能力,出装选择,团战吸收伤害,控制,吃梅肯,会让你对这个英雄又有不一样的看法,结果自己玩的时候xnmbyy。(还有doom等英雄,但是目前doom劣势路能力很一般)

  特点:万金油选手,可以中solo,可以三号位,可以酱油(目前不是很亮眼),可以bp,可以指挥,而且都是顶尖或者平均之上,团队可以进行换位bp迷惑对手;思路清晰,知道什么时候该干什么,知道哪里有眼,知道对手大概在干什么;英雄的理解到位,不会强行打先手(无BKB),先手基本不失误(doom小兵也能吃了)。

  缺点,bp思路容易定死,bp吃版本比较明显(TI4时候的版本说实话英雄选择比现在少);做人有些难捉摸(就理解成比较有心机吧),当队友可能不是很理解他在想什么,但这应该无关痛痒。我认为尽量不要去谈论选手的私生活,同时也避免进行人身攻击,开玩笑适可而止,更加关注选手的场上表现。另外我要说的是,xiao8的中单并不是绝对大腿,DAC上主要玩的偏刷,没有经济的发挥基本上平庸,当然现在他打的是四号位,目前也不是十分理想。

  这名选手是为dota这款游戏打造的,看他的大多数比赛是很流畅舒服的,同时各方面能力均衡,应该是中国新生三号位的榜样。

injuly

  他在不断地进步,这是我们都可以看出来的,最开始820说他是蝙蝠王的时候我只看到了他的跳拉不开火,跳拉距离不够,但是后来他的人马,潮汐,斧王,隐刀doom的发挥还是不错的,但是当时的LGD感觉整体都在混着玩,所以基本上比赛输赢和他也没太大的关系。代表英雄:(1)蝙蝠,xnmbyy的起步到稳定果断的先手,把大妈惹到喷人,这也是一种肯定;(2)doom,这个英雄现在真的不强,抬手吃屎的感觉,但他几场出隐刀找对面带线的大哥都很不错,出装绿鞋-点金-精气球-隐刀-a杖的思路可以学习;(3)虚空假面,开始的时候塞拉小那加水接大都能空,后面的表现也有很大的进步了。特点:态度端正,不断磨练自己的英雄使用;心态良好,被人喷了之后不会激化矛盾,留下了梗,给我们伐木;肉眼可见的进步,这是很难能可贵的。缺点:英雄池仍然太浅,bp上会落下风;先手会和队友脱节,需要加强沟通;运气不好,碰上了重组前不太积极的LGD,又跑到了银河潜水艇DK,很有可能将来难回到一线队。

  我很期待这名选手成长成为一个比肩IG.YYF或Newbee.Xiao8的人物,但觉得可能很困难,毕竟不像june连续效力豪门(DK现在应该不算豪门了吧。。)

  评分:三号位8分,潜力9分,态度10分

  Icy真神

  这是一名悲剧的选手,如果他的carry不是ZSMJ的话,现在可能不会被黑的那么惨,也不会和Bone7拿来一起伐木。代表英雄:(1)虚空假面,虚空,我只认真神!说实话,虚空假面被削弱太多了,而且很吃装备和操作意识,对于Icy这名选手可能真的不是很适合,而且kaka喜欢选近战陪fv,我只能说选的好,我认输;(2)斧王,斧王这个英雄劣势路怕的英雄不多,大概比较怕电魂,med之类的长手消耗能力强的英雄,真神的斧王应该是为数不多打的还不错的英雄了;

  特点:对线特别稳,天天养怪物,但是基本不会冲塔强送,不会让队友急躁;心态好,被ZSMJ踢了又回来,没有明显的负面表现,当然基本不亮眼。

  缺点:对线能力太弱,没有侵略*,对方的carry发育舒服;补经济能力差,常常半天没有关键装备;先手要么滞后,要么脱节,总之感觉节奏不是很好,赢了基本和他看不出明显关系,输了就和ZSMJ一起背锅。

  大概他也不会再十分上进的冲击了,但是也希望不要消极怠工,争取一下去TI的机会吧,不是不可能。

  评分:三号位6.5,上限9(发挥亮眼的时候)

  YaoSunday

  作为一个一直被粉(黑)的选手,我其实不是很了解,他的比赛也看得不多,就这两天三号位的表现来看,还是强出june不少,也强出二号位的日天不少的。代表英雄:(1)潮汐猎人,这是剑雪封喉做的最新一期视频中提到的bkb刷新潮汐,在华西村痛打云南曲靖杂技团,至少这场比赛的yao是没有黑点的;(2)蝙蝠骑士,玩不好这个英雄就不要打三号位,这是我的看法,不过对线能力还是不行,主要靠酱油囤野发育,不过先手选择和技能释放都十分到位,值得学习;

  特点:十分的保守,一般不轻易送命(中路会被单杀,边路可以钻野);先手果断准确,队友容易跟进;学习能力强,昨天第三场学习xi罗凤凰飞抢符(虽然失败了)。

  缺点:对线能力弱,对于对方的酱油压力小;英雄熟练度不够,野区撞雾,凤凰满状态变蛋,幸亏mmy莱恩一串三,不然团战很难说;混线技巧少,刚被兽对巨魔毫无干扰;长得帅,导致很多人羡慕嫉妒,变得丑小短无。。。

  我不是很了解这名选手的三号位水平(TI2我没看),但是说他躺赢日天还是有点过分了

  评分:三号位8±,二号位日天级别

  Xi

  从IG的大地震中留下可以看出,chuan和430(以及BurNIng)对他是十分认可的(至少是三号位),他的三号位英雄池十分的深(可能是中国选手唯一比肩三冰的),放开打的Xi的几场表现看下来确实觉得June这名选手真的是浪费学习机会。代表英雄:(1)育母蜘蛛,玩的好的蜘蛛是无法针对的,而且有无限的牵扯能力,发育能力,和侦察能力,新IG首秀的蜘蛛可以说是MVP,中路,优势路的发育良好,蜘蛛功不可没,同时一个人杀穿劣势路,基本把胜利握在手里;(2)刚被兽,对比LGD.Yao的刚被,可以看出,他混线,补经济能力强大,后期bkb神猪追的对面无力反手,扭转了比赛;(3)凤凰,玩的好的凤凰在没有天怒或者沉默的比赛里都是爸爸,这个英雄等级比钱还重要,关键是Xi罗玩的很溜,河道抢符,给大家提供了新的思路。为什么我没有提对Ehome的潮汐?因为前期还是有失误的:夜魇野区被vs吼到空大,导致前期优势瓦解,只能不断RAT牵扯,害的BB被黑,当然后期化身大佛,完成翻盘也是值得夸赞的,和三冰相比有一定差距。

  特点:(1)英雄池深,比赛套路广,沉默白牛巨魔的无解gank四保一,打的蓝猫完全无法起飞,后期巨魔出山完全无解;对线能力不俗,蜘蛛多次防gank反杀,强杀;先手果断(这基本上是三号位必须的要素)。

  缺点:为人比较沉默,劣势局可能没有话语权,优势局基本是chuan明指挥;处在舆论中心队伍,太考验心理素质,过于低调背锅不一定有利长期发展。目前来看,罗在三号位的发挥明显好于他在一号位上的表现(至少对于队伍来说),但是目前只打了6场比赛,且处于未训练期,不一定很有说服力。

  总的来说,Xi暂时不用进屏了,但是在明星云集的IG打背锅位究竟是什么滋味,只有他自己知道了。

  评分:仅就目前表现9,上下限未知

  最后,希望各位天梯天才少年们多多努力,争取,在这个游戏彻底dead之前,让中国doto任然占据一席之地。

 后记:

  有人表示xi罗的蝙蝠和潮汐很瞎,我的评分过高,首先我并不代表大众审美,其次我只看过这六场xi罗的劣势路,至于他的表现是好是差,大家有目共睹,我不认为能继续这样发挥的xi罗不配被称为一名优秀的三号位选手。另外我说xi罗的英雄池深,并没有说他的理解和操作能和表弟相比。接着,有人表示老队长的劣势路很强,那我只能说,我看的比赛可能太少,所以做出了不客观评价。但是我本人在DAC现场看了全部BG的决赛阶段比赛,rotk并没有在任何一场比赛中在劣势路实现压制,同时,他经常会在没有视野的情况下收危险的线,这在后期需要关键装备的时候很伤的。前几天的比赛大家也看到了多少次rotk差100-200bkb死在野外。我并不否认他发挥亮眼的时候能扭转战局,但很多情况下,bg的劣势就是从他那一路开始的。有人认为三冰是被大家吹的过高了,我觉得可以去看下EG.Universe的凤凰的待遇以及对线功底,再看看三冰的。另外可以去看看去年DK大战NB时期的大牛,打的hao的敏捷核心基本秒躺,目前没看到别的三号位对大牛的理解能够和三冰接近。

  另外我来说说我眼中的bone7,zai,universe。Bone7,很有想法,很有想象力,但是自身的技术和对英雄的理解没能达到什么乱七八糟的英雄都能走劣势路,他也没大家想的那么脑残,可以看看他打HGT的先知;zai这名选手很凶,喜欢刚被,发条之类的主动进攻的劣势路,同时我觉得他很容易被游,因为他混线混地很深,酱油往往无法tp支援到位,是典型的吃经济的三号位,没钱打的不是很好;universe这名选手可能和xiao8比较类似,能bp,能带节奏,指挥我不太清楚。他的操作和对线相当一般,基本属于混着玩,混等级,但是凤凰大树体系以及重点照顾凤凰的bp(ban沉默,天怒)使得他不容易被杀,等级起的快,然后基本团控梅肯推进,sumail冲阵(我并不觉得他的蓝猫无人能及,而且防gank薄弱,发挥吃阵容)。总的而言我觉得国外的三号位选手中没有逆天级别存在,不是操作就是英雄池或者打法理解不够,但是对于他们的队伍来说基本是很切合的。


  评分:8(支付模式,参考DAC逆天发条上半场)/10(天尊模式,参考DAC逆天发条下半场)

作者:allenxu 来源:SG
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